Explication d'Android Xfermode

Je suis novice dans les graphiques et il existe une explication vraiment Xfermode classe Xfermode dans la documentation Android pour moi.

En cherchant sur le Web, je n'ai trouvé qu'une relation avec des termes tels que: mélange de couleurs, composition d'image, petite explication sur les algorithmes des modes de transfert, la couleur source, la couleur de dessination et la couleur op (c'est-à-dire la couleur d'opacité si je ne me trompe pas). Mais cela ne m'a pas permis de comprendre.

  • L'emplacement du SDK Android n'a pas été configuré dans les préférences dans Windows 64 bits
  • Etiquette blanche, applications Android et IOS
  • Comment enregistrer les coordonnées GeoFire avec d'autres éléments dans la base de données Firebase?
  • Impossible de trouver la méthode getPackageManager () dans Android
  • Apache HTTP Client Removal from API23, cela aura-t-il un effet sur Volley?
  • Android SDK. AudioManager. SetStreamVolume max int value
  • Y a-t-il quelqu'un qui pourrait m'expliquer ces termes, ou mieux me donner un lien où je peux étudier leurs explications?

  • Android Drag and Drop getClipData retourne toujours nul
  • Y at-il un type long dans SQLite?
  • Comment éviter une erreur de mémoire morte lors de l'utilisation de bitmaps dans Android
  • Utilisation de Switch Statement pour gérer les clics du bouton
  • AWB n'est pas confiant
  • Section des alphabets Android Listview like contacts app listview
  • 3 Solutions collect form web for “Explication d'Android Xfermode”

    J'ai trouvé cette très bonne explication: PorterDuff Modes and Android

    Xfermode est utilisé pour décrire la relation de dessin de deux bitmaps, avec une option Xfermode différente, par exemple, vous pouvez dessiner une image ronde avec des coins de rayon ou une image en cercle, vous pouvez trouver l'exemple dans le répertoire andd sidk suivant: \ your_sdk_directory \ samples \ android -8 \ ApiDemos \ src \ com \ example \ android \ apis \ graphics

    Il contient essentiellement les différentes configurations de la façon dont deux images peuvent être définies.

    Pour une meilleure lecture, essayez ce lien vers: l' explication

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