Tag: C #

Envoyer plusieurs messages du serveur TCP au client (C sharp à Android)

Je développe une application, dans laquelle c sharp Server communique avec le client Android. Le serveur doit envoyer plusieurs messages à l'Android tcpClient. En ce qui concerne l'envoi de message, je dois fermer l'objet tcpClient sur le serveur. Sinon il n'envoie pas. Une fois que tcpClient est fermé, comment puis-je communiquer avec mon client à […]

Problème lors de l'appel de ffmpeg.c deux fois qui fait que l'application se bloque?

J'essaie d'appeler ffmpeg.c pour couper une vidéo en fonction de ce code 'video-trimmer' . Donc, lorsque j'essaie d'exécuter l'activité (qui charge et utilise la libération native), la première fois que je clique sur trin ça marche et je pourrais couper la vidéo mais quand j'essaie de l'exécuter, il se bloque (et cela ne fonctionne qu'avec […]

Mode rapide de décodage de l'image JPEG

J'ai besoin de décoder (décompresser en bitmap) assez petit (environ 1200 * 1200) JPEG. Le problème est que je dois le faire rapidement. J'ai essayé libjpeg, et c'est assez lent. J'ai également essayé BitmapFactory.decodeByteArray – c'est un peu plus rapide, mais pas encore assez rapide. Quelles sont les autres options? Une bibliothèque native (C ++) […]

Utilisation de libVLC pour Android sur la plate-forme Windows

J'essaie d'explorer libVLC pour Android, c'est pourquoi la mise en place du projet VLC android sur Windows 7, mais je suis confronté à des problèmes. Lorsque j'impose le projet et que je configure toutes les bibliothèques d'aide et essaye de compiler à l'aide de NDK, elle donne l'erreur suivante make.exe: *** No rule to make […]

Multiprocessing sur Android

J'ai exécuté quelques tests sur Android afin de vérifier à quel point les performances d'un algorithme (comme FFT) peuvent être améliorées si elles sont parallélisées. J'ai mis en œuvre les algorithmes en utilisant pthread avec JNI (FFTW) et Java threads (de JTransforms). Au lieu d'obtenir une meilleure performance en utilisant les threads comme prévu, j'ai […]

Studio visuel 2015, la commande Android 'run-as' a échoué

Les environnements: Windows 10 (maison, pro), studio visuel 2015 (communauté, professionnel) toute combinaison. Démarrez Visual Studio 2015 update 1, nouveau projet, Native-Activity Application (Android), créez donc une application natif Android standard. Créez une solution et commencez le débogage. Ensuite, un tel message d'erreur est présenté: . Impossible de déboguer. La commande Android 'run-as' a échoué. […]

Android: créez une application GUI natif avec NDK?

Indépendamment du fait qu'il est logique ou non, s'il s'agit d'une bonne façon de créer des applications Android ou non: pour des raisons (éducatives / personnelles / autres), je souhaite créer une application Android avec une interface utilisateur graphique en C ++ utilisant le NDK. Ce que j'ai trouvé jusqu'ici est une information sur le […]

Entrée d'un jeu de rythme

Donc, Unity ne fait pas beaucoup de jeux de rythme sur Android. J'ai décidé de découvrir pourquoi, et de programmer un comme affectation (les principes de base de toute façon). Mon obstacle le plus important est l'entrée des utilisateurs. Comme nous savons que l'entrée est basée sur la fréquence d'images en unité, et un jeu […]

Resource.Designer.cs: "Ressource … ne contient pas de définition pour …"

Aujourd'hui, j'ai mis à jour les paquets NuGet pour notre version Android (nous développons actuellement pour Android et iOS). Après les mises à jour, je ne peux plus construire la version Android. C'est un problème que j'ai rencontré chaque fois après la mise à jour des paquets jusqu'à présent, mais cette fois je ne peux […]

Pas capable de créer un dossier / fichier dans un système de fichiers Android avec PCLStorage ou Xamarin Forms Labs

Je développe une application Android à l'aide de la plate-forme Xamarin et j'essaie de créer un dossier sur mon stockage local mais je n'ai pas réussi. D'abord, j'ai essayé d'utiliser l'espace de noms System.IO à l'aide d'une classe FileManager créée par Xamarin Forms Labs. Un extrait des fonctions que je passais sur le chemin de […]

coAndroid est un fan Android de Google, tout sur les téléphones Android, Android Wear, Android Dev et Android Games Apps.