Tag: C #

Le support NDK est une fonctionnalité expérimentale et tous les cas d'utilisation ne sont pas encore supportés dans Android Studio?

Je veux intégrer NDK dans Android studio, mais je suis confronté au support NDK est une fonctionnalité expérimentale et les cas d'utilisation ne sont pas encore pris en charge. J'ai téléchargé NDK à l'aide du gestionnaire SDK et le NDK est palpé C: \ Users \ The \ AppData \ Local \ Android \ Sdk […]

C / C ++ dans Android?

Est-il possible d'utiliser le code C / C ++ dans Android? Et c'est facile?

Les fichiers XAML.g.cs générés automatiquement ne sont pas compilables dans le projet Xamarin Forms PCL

J'ai un projet Xamarin (j'utilise Xamarin Studio 5.7) avec un PCL contenant des composants UI communs. J'utilisais simplement les Classes (designers sans XAML) pour démarrer mon projet et ça marche bien, compile et possède un ContentPage avec quelques sous-pages. J'ai décidé d'ajouter un nouveau fichier AboutPage.xaml et AboutPage.cs et d'utiliser l'interface utilisateur pour modifier mes […]

Portant un jeu SDL 2.0 à Android

J'ai un jeu écrit en C / C ++ avec SDL 2.0, j'aimerais le porter sur les plates-formes mobiles (en particulier Android et peut-être d'autres plates-formes aussi). J'ai lu SDL a un support natif pour Android, mais le jeu lui-même est écrit pour Windows en premier, bien qu'aucune bibliothèque / code dépendant de Windows n'ait […]

Y a-t-il un #ifdef dans Qt pour déterminer si nous construisons pour Android

J'ai un correctif spécifique à Android dans mon application Qt, et je veux que ce code ne soit compilé que lorsque vous construisez pour Android. Y a-t-il un #if ou #ifdef qui le fera?

Q_RETURN_ARG et QQmlComponent – composant non prêt

J'ai passé 3 jours à vérifier avec soin le meilleur matériel de référence que j'ai pu trouver sur internet sur Q_RETURN_ARG. J'ai déjà inclus QQmlComponent . Lorsqu'il l'utilise sur C ++ pour envoyer une variable à afficher sur QML, les choses ne sont pas toujours telles qu'elles semblent. Peut-être parce que Qt5 est relativement nouveau, […]

OpenGL sur Android en utilisant uniquement C ++

Je développe une application Android pour Android 2.1. J'essaie de coder les choses OpenGL avec C ++ uniquement. Connaissez-vous un tutoriel ou un article montrant un exemple sur la façon de faire cela? MISE À JOUR : Désolé, j'oublie de dire que j'utiliserai une application Java Home pour lancer l'activité principale. J'essaie de dire si […]

Mono pour Android – Architecture prise en charge – Drop x86?

Nous avons une application presque complète et essayons de compresser sous la limite de téléchargement de 50 Mo pour Google Play. Lors de l'inspection de notre APK pour essayer de trouver des moyens de supprimer notre taille de fichier, j'ai remarqué les répertoires lib\x86 , lib\armeabi et lib\armeabi-v7a décrits ici . Ils correspondent à l'option […]

Comment définir la même valeur de tonalité (constante) pour chaque pixel d'une image en utilisant ColorMatrix?

J'essaie de définir une valeur de teinte constante pour l'image entière à l'aide de ColorMatrix. Mon objectif est de faire ressembler l'image entière avec la même couleur sans perdre la luminosité de n'importe quelle zone. J'ai trouvé un moyen de déplacer les valeurs de teinte d'une image en utilisant ColorMatrix mais je n'ai pas trouvé […]

Client RTSP dans Android

J'écris un client RTSP dans Android. Je peux recevoir les réponses pour toutes les demandes, c'est-à-dire, DESCRIVEZ qu'il envoie les 200 OK CONFIGURATION avec transport: RTP / AVP: unicast: client_port = 4568: 4569 a reçu le 200 OK Message retour Envoyé PLAY, et reçu le message OK Ensuite, comment obtenir les images audio et vidéo? […]

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