Tag: Android ndk

Gradle + ndkbuild + android studio 2.2 comment configurer ABI pris en charge?

Je veux utiliser l'intégration de studio Android avec ndkbuild. Ma partie "native" du projet ne se construit que pour armeabi-v7a-hard et x86, et tout fonctionne bien si je lance le ndk-build dans jni. J'ai des lignes appropriées dans Application.mk : APP_ABI := armeabi-v7a-hard x86 Au projet d'intégration dans studio Android, j'ai ajouté de telles lignes […]

Java.io.IOException: com.android.jack.api.v01.CompilationException: Impossible de compiler

Voici l'erreur que je reçois lors de la migration de Java 8 avec API Level 24 On dirait qu'il s'agit du préprocesseur lombok. Toute erreur d'aide a été appréciée: /MyApp.native.android/AndroidApp/src/main/java/com/cba/MyApp/android/view/fragment/ProfileDetails/tabs/Profile.java: 21: l'importation lombok ne peut être résolue FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':AndroidApp:compileMyAppDebugJavaWithJack'. > java.io.IOException: com.android.jack.api.v01.CompilationException: […]

Accès natif de caméra Android: startPreview () vs startRecording ()

Essayer de faire fonctionner la caméra à partir du code natif dans Android ICS: la plupart des manuels se réfèrent à la méthode startPreview () . Mais en naviguant sur le code AOSP, j'ai également trouvé la méthode ' startRecording () ' dans <Camera.h> . Ici, il dit que c'est à partir de l'interface ICameraRecordingProxy […]

Assistance Android NDK C ++ 'wstring'

J'ai un code source / lib écrit en C ++ – maintenant je voudrais compiler et utiliser le même dans le projet NDK Android (NDK 6). Je suis en mesure de compiler la plupart des fichiers C ++ sauf les fonctionnalités "std :: wstring". Dans Application.mk lorsque je spécifie APP_STL: = stlport_static il compile le […]

Les types intrinsèques NEON fonctionnent dans C mais lancent une erreur d'arguments invalide dans C ++

J'ai eu des problèmes lors de l'utilisation de l'intrinsèque NEON et de l'assemblage en ligne dans Android NDK. Les types NEON comme float32x4_t donnent une erreur "arguments invalides" lors de la compilation du code C ++ avec GCC 4.6 et 4.8, mais le code se compile bien s'il est compilé sous C. Par exemple, voici […]

Comment utiliser les bibliothèques indigènes Android en Java à l'aide d'eclipse?

Quelqu'un peut-il me fournir une étape, Comment utiliser les bibliothèques natives dans eclipse? Votre aide est très appréciée. Je ne veux pas créer de bibliothèques natives. Je veux simplement utiliser des bibliothèques prédéfinies.

Android NDK Exception a échoué: dlopen a échoué: ne peut pas localiser le symbole "_ZN7Tangram11setPositionEdd" référencé par "libtangram.so"

J'essaie d'exécuter une application de démonstration d'une bibliothèque sur laquelle android ndk est intégré. J'ai importé ce code dans Android studio et j'ai téléchargé ndk et l'ai lié avec un projet. Le code compile et construit avec succès. Il donne un crash avec l'exception "exception ljava lang insatisfiedlinkerror jeté lors de l'initialisation" "échoué: dlopen a […]

Comment créer et utiliser ffmpeg dans Android

Je prototypes une application de caméra assez simple pour tester l'utilisation de MediaRecorder pour créer une activité de caméra personnalisée avec un snag, je souhaite régler le rapport d'aspect des vidéos enregistrées sur un 1×1. Grâce à de nombreuses recherches, j'ai constaté que cela n'est possible qu'en utilisant une bibliothèque comme FFMPEG pour recadrer chaque […]

Lib / gdbserver Erreur: Autorisation refusée

J'essaie de déboguer mon application Android dans Eclipse / ADT en sélectionnant: Debug As-> Android Native Application Cependant, après la construction, je reçois: gdbserver output: run-as: exec failed for lib/gdbserver Error:Permission denied Verify if the application was built with NDK_DEBUG=1 Je crée en effet avec NDK_DEBUG = 1 Des idées sur la façon de résoudre […]

Utilisation de bibliothèques statiques pré-construites pour le développement de NDK Android

J'essaie de créer une application Android qui utilise des bibliothèques statiques à partir de certains code c ++ existant. Cependant, je n'arrive pas à construire des choses, voici les étapes que j'ai menées jusqu'ici … J'ai ndk-r5b et j'ai construit la chaîne d'outils autonome selon ndk / docs / STANDALINE-TOOLCHAIN.html. J'ai ensuite utilisé le compilateur […]

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