Quel est le cycle de vie d'une variable publique statique dans Android?

J'ai une classe simple pour garder quelques variables pour les partager entre les activités de mon jeu, quelque chose comme: public class TheGlobals { public static boolean IsFullGame = false; } Maintenant, lorsque le jeu se lance, l'activité initiale est MainMenu, qui détermine si l'utilisateur a acheté le jeu complet et définit la variable en […]

Concevoir des décisions / conseils pour un jeu simple sur Android

J'ai besoin de vos conseils sur la meilleure façon de mettre en œuvre un champ de jeu défilable dans un jeu simple. Le champ se compose de plusieurs lignes, avec 9 cellules dans chaque rangée. Les lignes peuvent être ajoutées dynamiquement et supprimées au cours du jeu. Chaque cellule comporte un chiffre, et éventuellement plusieurs […]

Vérifiez que le SPU UUID 00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB existe sur le serveur

J'utilise Windows 7 PC comme serveur. Code: public class PCSPPServer { //start server private void startServer() throws IOException{ //Create a UUID for SPP UUID uuid = new UUID("1101", true); //Create the servicve url String connectionString = "btspp://localhost:" + uuid +";name=Sample SPP Server"; //open server url StreamConnectionNotifier streamConnNotifier = (StreamConnectionNotifier)Connector.open( connectionString ); //Wait for client connection […]

AVD ne fonctionne pas

Aujourd'hui, lorsque je faisais mon projet en utilisant un studio Android, un écran bleu apparaît soudainement et le système est redémarré automatiquement. Et maintenant, lorsque j'ai essayé d'exécuter mon application en utilisant l'émulateur, l'AVD ne fonctionne pas et j'ai une erreur comme ci-dessous. Quelqu'un a déjà fait face à ça? Comment puis-je réparer ça? ProcessNotCreatedException: […]

Rendu des sous-titres clôturés pour les flux HLS sur Android

Je travaille sur une application Android native qui diffuse la vidéo HLS. J'essaie d'obtenir les données de sous-titres de CEA-608 à afficher, mais je me heurte à un problème. Méthodologie: Je cours sur un appareil Jelly Bean (API 4.1+), qui prend en charge les sous-titres et la lecture HLS ( http://developer.android.com/about/versions/android-4.1.html#Multimedia ). Test Feed: Je […]

Le fichier de mise en page Android Studio XML existe mais je ne le trouve pas

Je voulais créer un Fragment dans Android Studio , alors j'ai fait les étapes suivantes: Cliquez droit sur le paquet Nouveau -> Android (Autre) -> Fragment (Liste) Les deux méthodes de fabrication de fragment sont- elles vérifiées ? Et passer à la vue de la grille sur les grands écrans La description a déclaré: "Crée […]

Utilisation de LogCat sur JellyBean

J'ai un bug qui se produit très aléatoirement, alors je compte sur une LogCat surveillance LogCat j'ai acheté le Play Store, pour voir les exceptions lancées sur mon appareil quand cela se produit. Depuis l'utilisation de Jelly Bean, je ne vois aucune exploitation forestière. J'ai lu cela, avec Jelly Bean, une application ne peut voir […]

Lecture d'un fichier texte ou d'un fichier XML dans Android java

Je travaille actuellement sur un projet de groupe pour créer un jeu Android. J'ai été délégué la tâche de construire un éditeur de niveau basé sur PC (ce qui est terminé). Tout ce que je dois faire maintenant est de décider du format de fichier pour la carte qui est sortie. Actuellement, il s'agit simplement […]

Dans IntelliJ, comment définir le niveau API Android

J'utilise la dernière et la plus grande édition de la communauté IntelliJ. Mon application fonctionne bien sur l'émulateur Android. Cependant, j'ai besoin de l'émulateur pour mieux faire correspondre le Kindle Fire. J'ai effectué les modifications de configuration dans AVD Manager (y compris le réglage du périphérique sur l'API 10.) Lorsque je suis allé à mon […]

Toute expérience avec Android NDK?

Je suis particulièrement intéressé par la façon dont il est portable entre les différents téléphones. Nous avons une application avec un code de calcul important que nous aimerions partager entre Android et iPhone. Si nous pouvions l'écrire en C, nous aurions une base de code unique, mais si NDK ne supporte qu'un sous-ensemble des processeurs […]

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